indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817
v1.19修改放开怪物减伤数值最高50%的限制修复泰坦体型增大时死亡导致体型BUFF删除不恢复的BUG……v1.21修复脱离卡死之后角色消失的BUG修改初始房间不累加指引计时修改剑阵攻击召唤物的BUG修改创造物体如箭塔……16调整符文折光的冷却时间至40秒修改寻路时间降低到初始2分钟每层加1秒修改弓箭爆炸音效音量控制v2.0
indienova.com/steam/game/2101110
5人パーティーによるターン制コマンドバトルという一般的なシステムの中でどこまで面白い戦闘ができるか、簡単……かつ楽しめる成長システムとなるかを追求して作られています。……※東方蒼神縁起Vは東方Projectの二次創作作品です。
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……2000年,Counter-Strike作为V社开发产品正式登录windows平台。……(我从2年前开始做老滚5的mod,合计超20万人次下载过,只有2个人资助了,比率为0.001%)“And
indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits
战斗系统依旧是老样子,属于类半回合制。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……留意过笔者以前的介绍帖应该能看到,本作中妖怪被分为了本家和元祖两个势力。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高
indienova.com/game/suikoden-v
幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合制游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4……另外,本作号称回归原点,战略战又回来了
indienova.com/u/news/blogread/575
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容
indienova.com/u/mGvYvDsoM04570/blogread/34491
RPGMaker如何修改淡入淡出画面的时间 RPGMaker如何修改淡入淡出画面的时间
indienova.com/u/1744264423/blogread/26117
仅在当天有展会时更新,可能因为展会过多考试压力大停更,望周知。……格斗游戏因为上手难度日渐式微,但同时轻量化的平台格斗游戏又在玩家群体中津津乐道,如何平衡好硬核与休闲之间的点还需要我们好好思考……这款老游戏经历了大陆服、港服、台服逐步停服的·厄运后跌跌撞撞的走到了第八年,希望这次新版本扩展和登陆新平台能给其注入新的活力
indienova.com/u/ceasia/blogread/30462
从我这个周末体验下来最上瘾居然是照片模式,你就能明白精致和漂亮确实本作最显学的卖点。……我之所以选择单机游戏、主机游戏,主要就是看重买断制,可以用真实货币购买的系统一直都不太喜欢。……第二位采访者是我身边一位赛车游戏老玩家小王,那么他是如何看待《GT赛车7》的?
版本:Early Access
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